Pequenos livros desdobráveis que levam a criança a imaginar o próximo animal a partir de uma pequena parte do anterior.
Alguns destes animais foram utilizados para fazer a passagem para um jogo manipulável que funciona como uma sensibilização para a programação (um tabuleiro com setas - em frente, direita e esquerda - e alguns obstáculos).
De seguida, o processo foi efetuado no Robot Doc que se deslocou no tabuleiro, obedecendo às instruções das crianças.
O processo final foi efetuar o exercício no papel.
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